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抖音怎么开直播

时间:2020-05-14访问量:1592
 
       抖音公会讲游戏直播。
       随着直播的兴起现在主播已经渐渐发展成为一种职业,而直播中也分为很多,有游戏直播、探险直播、带货直播、才艺直播等等。而在众多直播中游戏直播算是一个比较特殊的存在,因为游戏直播不看颜值,可以不露脸,所以说对游戏直播的门槛比较低,只要有足够好的技巧你就可以成为游戏大神。
       那么在直播中我们需要做什么事情呢?其实我们需要做的事情有很多,游戏直播观众看的就是轻松,在竞技类网络游戏的游戏过程中,人们一般认可游戏玩家有创造性投入。经由游戏高手的操作,网络游戏可以变得更有趣味或挑战性,对于游戏用户乃至公众也有更大吸引力。研究者认为,在竞技类游戏中,游戏玩家能够发挥聪明才智和个性的空间相当大,“最终形成的游戏画面精彩纷呈、趣味盎然,具有极高的观赏价值,独创性程度相当高”。游戏“互动性增强,情节复杂,游戏玩家有巨大的发挥空间。游戏用户在玩游戏过程中做出独创性贡献的可能性增加”。
       抖音公会
       然而研究者也需认识到,游戏玩家的创造性贡献亦可体现在作品的表演中,即表演也需表演者投入必要的创造性,否则就可能属于低劣的表演,其市场价值也无从体现。因此研究者或裁判者需辨析游戏玩家在玩游戏时投入的智慧或创造性到底是作品创作中的创造性,还是作品表演中的创造性:如果是前者,就可能构成作品;如果是后者,则可能构成表演。因此在界定游戏整体画面的著作权法性质时,不宜因为有游戏玩家的创造性投入,就必然认为构成作品进而为玩家主张著作权。
       从游戏行为及权利主体角度看,尽管游戏整体画面可以美轮美奂,且呈现出多种作品因素,但游戏玩家应该属于表演者而非作者。游戏直播平台亦可作为表演组织者而成为拟制表演者享有表演者权。以下两种认识皆不准确,亦不合理。第一种,视玩家为作者,并视游戏整体画面为单独的或演绎的作品。把游戏玩家视为作者的认定可能损害了网络游戏开发商的利益,也可能把游戏玩家置于未经许可演绎他人作品的侵权者地位(因为竞技类游戏开发商一般并不许可游戏玩家改编其作品)。一旦认定游戏整体画面构成作品,则必然需要界定游戏软件与游戏整体画面的关系,从而无端衍生出在事实上未必存在的法律关系。在此前数年间,不少知识产权法研究者或法官已把自己绕进一个虚拟的“游戏画面作品”迷宫:各种未必存在的亦未必有效的法律关系被设计出来,各种未必需要的权利或权利限制理论被提出,导致知识产权学界和司法界关于网络游戏直播的认知乱象。此种乱象的根源在于研究者或法官对于游戏玩家的著作权法角色以及游戏整体画面的性质没有正确认识。第二种,忽视游戏玩家和直播平台的表演者角色。
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