对于种类繁多的电子游戏而言,其核心内容主要包括两个方面,即游戏引擎和游戏资源库两大部分。需要讨论的是游戏资源库以及通过游戏的运行,游戏引擎调用游戏资源库而形成的整个游戏画面的作品性。所谓游戏资源库,是指计算机游戏中各种素材片段组成的资源库,包括各种音频、视频、图片、文字等文件。在游戏运行过程中,游戏引擎会自动或根据用户的请求,调用资源库的素材呈现在用户面前,它们整体构成了网络游戏的整体画面。网络游戏直播平台的直播行为,也是直接将网络游戏的整体画面呈现给观众。
网络游戏资源库中的各种元素可能会因满足独创性要求而分别落入《著作权法》规定的文字、美术、音乐、电影等作品目录中,从而单独受到著作权保护。但是,网络游戏直播涉及的是整个游戏动态的画面而非资源库中的单个元素。随着游戏的运行,资源库中的各种元素会因系统的设定或玩家的互动性操作而交替出现在游戏画面中,从而构成整个游戏画面。因此,要探讨网络游戏直播中的著作权问题,不应当单独而孤立地探讨游戏资源库中的单个元素的作品性,而应当直接探讨网络游戏直播中游戏整体画面的作品性。
更多关注:抖音公会 抖音怎么直播
更多关注:抖音公会 抖音怎么直播